| Основы Flash
Создание анимации Создание
интерактивных фильмов Учебник по схемотехнике
Шлюхи негритянки и проститутки с большой грудью и шикарной попой. Учебник
PHP OrCAD На
главную |
Интеллектуальные фрагменты
Интеллектуальные фрагменты позволяют ввести в фильм, использующий параметры, сложные интерактивные эффекты и применять их на разных страницах одного сайта или на нескольких сайтах. Обобщая, можно сказать, что интеллектуальные фрагменты воздействуют на связанные с ними параметры; такие фрагменты могут быть созданы во Flash 5.
Многократно используемые элементы применяются, в частности, при создании пользовательских интерфейсов и разработке приложений - для создания флажков, переключателей, всплывающих меню, систем навигации, а также для изучения взаимодействия различных элементов.
Интеллектуальные фрагменты расширяют возможности разработчиков. Добавлены:
Интеллектуальные фрагменты создаются так же, как и другие символы, но имеют изменяемые параметры (рис. 15.31).
Создав файл SWF, содержащий форму ввода информации, можно динамически вводить параметры для интеллектуального фрагмента.
При воспроизведении интеллектуальные фрагменты используют заданные для них параметры.
XML и поддержка HTML
Web-сайты перестают быть статичными Web-страницами и становятся интерактивными Web-приложениями, ведущими диалог с посетителями. Передача информации между клиентским приложением и сервером требует мощного канала связи и должна поддерживать стандартный формат обмена данными. Для широкого спектра задач электронной торговли Flash 5 предлагает разработчикам использовать во Flash-приложениях структурирование данных XML. Средства XML позволяют создавать электронные анкеты и бланки заказов, торговые обзоры и коммерческие сводки, а также оперативно обновлять любую важную информацию.

Стандартные объекты XML во Flash 5 ActionScript (рис. 15.32) поддерживают динамические приложения Web и обеспечивают взаимодействие с пользователем.
Связи и форматирование текста
Macromedia Flash 5 объединяет лучшее из графического и традиционного представления текста в браузере, чем обеспечивает полнофункциональный дизайн и широкие возможности для создания Web-сайтов: теперь дизайнеры могут выбирать между выровненным текстом^ представлением текста в виде HTML. В процессе создания и редактирования поддерживаются теги HTML 1.0, а кроме того, файлы HTML можно загружать динамически для быстрого обновления содержания (рис. 15.33, 15.34).


Данный
урок будет полезен, пожалуй, не только для Flash аниматоров, но и для художников,
иллюстраторов и специалистов, работающих с векторными изображениями. В данной
статье рассказывается об обрисовке человеческого лица, но навыки, полученные Вами,
можно будет применить и при обрисовке других объектов. Геометрические
и физические
приложения кратных интегралов
Многие начинающие художники часто задаются вопросом, как у профессионалов получаются такие красивые векторные изображения людей, всё очень просто они обрисовываются с готовых фотографий, причем без дополнительной анимации этот процесс занимает не более часа.
пошаговое исполнение кода.Для начала нам нужна растровая картинка человека. В качестве примера мы использовали
анимационный персонаж девушки, созданного в студии ACS-animation.
Шаг 1. Подготовка к обрисовке. Динамика
материальной точки Справочник по основным разделам физики
Отрываем Flash, создаем два слоя: pictures и vector. Pictures ставим ниже слоя vector. Если вы собираетесь в дальнейшем анимировать картинку, то лучше создать несколько слоев (для глаз, рта, волос и т.п.)
В
слой pictures помещаем нашу картинку и блокируем его. Далее переходим на слой
vector и выбираем один из двух инструментов. Для обрисовки больших и не сильно
искривленных частей лучше взять обычную линию (Line Tool), для обрисовки сложных
объектов больше подойдет карандаш (Pencil Tool). Подберите цвет, который будет
выглядеть контрастно с основной картинкой, например, красный.
|
|