Назначение процедур кадрам
Если вы хотите, чтобы какие-то события возникали в определенном месте фильма (т. е. при достижении воспроизводящей головкой определенного кадра), назначьте процедуру этому кадру. Например, чтобы создать в фильме цикл между 10-м и 20-м кадрами, назначьте 20-му кадру фильма процедуру "перейти к 10-му кадру и продолжить воспроизведение". Удобно поместить все процедуры кадра в один слой, чтобы упростить их поиск и работу с ними. Кадры с процедурами помечаются во временной диаграмме строчной буквой "а" (рис. 12.4).
Как только процедура назначена, проверьте, работает ли она с помощью команды Control (Управление) Þ Test Movie (Тестировать фильм). Учтите, что большинство процедур не будет работать в режиме редактирования.

Ниже описывается, как назначить процедуры кадрам с помощью панели Actions (Процедуры) в нормальном режиме.
О работе с панелью Actions в экспертном режиме рассказано в руководстве па ActionScript.Для того чтобы назначить процедуру ключевому кадру:
Если выделенный кадр не является ключевым кадром, то процедура будет назначена предыдущему ключевому кадру. Если выделен не кадр или если выделено несколько кадров, то панель Actions (Процедуры) будет затенена.
См. разд. "Назначение процедур объектам" этой главы.
Для того чтобы протестировать процедуру кадра в сцене, выберите команду Control (Управление) Þ Test Movie (Тестировать фильм).
Использование основных процедур для навигации и интерактивных эффектов
Основные процедуры панели Actions (Процедуры) позволяют управлять навигацией и создавать в фильме интерактивные эффекты. Flash создает необходимый код ActionScript в зависимости от процедур, выбранных пользователем.
Ниже перечислены основные процедуры панели Actions (Процедуры):
Кроме того, процедура print (печатать) позволяет определять кадры фильма как распечатываемые.
О других процедурах, доступных в ActionScript, и о расширенной интерактивности см. в руководстве по ActionScript.
Для просмотра флэш-заставок, или любого другого флеш-контента к броузеру должен
быть установлен флэш-плагин, который можно скачать непосредственно с сайта-разработчика
Flash - Macromedia Инспектор отладки
— это самый универсальный инструмент IDE Геометрические
и физические Но после выпуска в 2000г. очередного Macromedia Flash 5 корпорация
Microsoft заявила, что теперь Flash полностью интегрирован со всеми продуктами
Microsoft, связанными с сетью Интернет. Законы
Кеплера Первый закон Кеплера: Все планеты движутся по эллипсам, в одном
из фокусов которого находиться Солнце. Второй закон Кеплера: радиус вектор планеты
описывает в равные промежутки времени равные площади Наверняка вам и скачивать
ничего не придется (по статистике 90% компьютеров в Интернете имеют поддержку
Flash),возможно, у вас уже все установлено, папа Microsoft слов на ветер не
бросает - сказал, как отрезал! Теперь flash - стандарт признанный и поддерживаемый
всеми. (Проверяется наличие плагинов легко - сходите на flash-сайт, если все
работает, значит нормально, ничего вам не надо, ну а если абсолютно ничего не
работает, то вам явно нужно установить flash plug-in.)
|
|