Замена переменных в строках Учебник PHP

дипломы,курсовые,рефераты,контрольные,диссертации на заказ

Интерактивные уроки Flash
Найти площадь фигуры
Абстрактное искусство
Рисование и закрашивание
Символы и их трансформы
Инженерная графика
Слои
Набор текста
Кнопки

Кадрированная анимация

Каталог готовых работ
Гуманитарные
Ассоциативные сети
Варианты курсовых работ
Иностранные языки
Регистрация параметров
ядерного взрыва
Инфомационные технологии
Экономические
Естественные
100ВА5Е-Т4
Юридические Ядерные физика
Основы Flash
Инструменты рисования
Геоинформационные системы
Работа с цветом
Импортированная графика
Озвучивание
Работа с объектами
Работа со слоями
Преобразование анимации
Создание анимации
Редактирование анимации
Конвертирование цветовых
моделей
Создание интерактивных
фильмов
Управление Flash Player
Распечатка фильма
Искусство Голландии
Публикация фильма Flash
Публикация HTML
Публикация файлов GIF
Системы передачи
информации
Публикация файлов PNG
Форматы экспорта файлов
Windows AVI Реляционная
база данных
Постулаты квантовой механики
Создание карты изображения
Управление макетом страницы
Интерфейс пользователя
Софийский собор в
Новгороде Великом
Интеллектуальные фрагменты
Учебник по схемотехнике,
альбом схем
Источник питания
охранного устройства
Источник питания для АОНа
Источник бесперебойного
питания
Индикатор
Логические пробники
Схема вольтметра
переменного тока
Помехозащищенная схема
защиты
Транзисторный ограничитель
Стабилизатор напряжения
Таймер
Диплом, курсовые,
контрольные на заказ
Разрядники
Схема индикатора напряжения
Схема дублирования
Триггерная схема
Методы восстановления
аккумуляторов
Схема зарядного устройства
Схема выпрямителя
Схема индикатора «фазы»
Учебник PHP
Работа со строками
Создание расширений
Работа с переменными
Определение количества
аргументов
Доступ к аргументам
Установка на системах Windows
Область видимости переменной
Куки HTTP
Освобождение ресурсов
PHP-скрипты
Установка на системы UNIX
Возвращаемые функциями
значения
Замена переменных в строках
Безопасный режим
Использование функций
FAQ
Система автоматического
построения
 

Замена переменных в строках

В PHP 4 добавлен новый механизм замены переменных в строках. Вы имеете теперь, наконец, доступ к переменным-членам объекта и элементам многомерных массивов внутри строк.

Для этого вы должны заключить ваши переменные в фигурные скобки со знаком dollar сразу после открывающей скобки: {$...} Брутальный характер архитектуры

Для внедрения значения переменной-члена объекта в строку вы просто записываете
"text {$obj->member} text", в то время как в PHP 3 вы должны были использовать что-нибудь вроде "text ".$obj->member." text". Под вычислительной системой (ВС) будем понимать совокупность процессоров

Это должно дать более читабельный код, но может нарушить работу существующих скриптов, написанных для PHP 3. Вы можете легко проверить наличие проблем этого рода, найдя комбинации символов {$ в вашем коде и заменив их на \{$ вашей любимой утилитой search-and-replace.

S

swf_actionstop swf_actiontogglequality swf_actionwaitforframe swf_addbuttonrecord swf_addcolor swf_closefile swf_definebitmap swf_definefont swf_defineline swf_definepoly swf_definerect swf_definetext swf_endbutton swf_enddoaction swf_endshape swf_endsymbol swf_fontsize swf_fontslant swf_fonttracking swf_getbitmapinfo swf_getfontinfo swf_getframe swf_labelframe swf_lookat swf_modifyobject swf_mulcolor swf_nextid swf_oncondition swf_openfile swf_ortho swf_ortho2 swf_perspective swf_placeobject swf_polarview swf_popmatrix swf_posround swf_pushmatrix swf_removeobject swf_rotate swf_scale swf_setfont swf_setframe swf_shapearc swf_shapecurveto swf_shapecurveto3 swf_shapefillbitmapclip swf_shapefillbitmaptile swf_shapefilloff swf_shapefillsolid swf_shapelinesolid swf_shapelineto swf_shapemoveto swf_showframe swf_startbutton swf_startdoaction swf_startshape swf_startsymbol swf_textwidth swf_translate swf_viewport swfaction swfbitmap swfbutton swfbutton_keypress swfdisplayitem swffill swffont swfgradient swfmorph swfmovie swfshape swfsprite swftext swftextfield sybase_affected_rowssybase_close sybase_connect sybase_data_seek sybase_fetch_array sybase_fetch_field sybase_fetch_object sybase_fetch_row sybase_field_seek sybase_free_result sybase_get_last_message sybase_min_client_severity sybase_min_error_severity sybase_min_message_severity sybase_min_server_severity sybase_num_fields sybase_num_rows sybase_pconnect sybase_query sybase_result sybase_select_db symlink syslog system Основные понятия и аксиомы динамики. Понятие о трении Иметь представление о массе тела и ускорении свободного падения, о связи между силовыми и кинематическими параметрами движения, о двух основных задачах динамики.

switch

Оператор switch напоминает выполнение серии операторов IF над одним выражением. Во многих случаях вам нужно будет сравнить одну переменную (или выражение) с различными значениями и выполнить разные участки кода в зависимости от того, каково значение. Именно это поможет сделать оператор switch. Успенский собор во Владимире В новой постройке ожили традиции древнерусской архитектуры. И всё же геомегрически четкие линии сооружения, светлый интерьер, который можно охватить одним взглядом, а также другие детали конструкции здания ясно говорили о том, что его строил итальянец, воспитанный на лучших образцах искусства европейского Возрождения.

Следующие два примера это два способа записи одного и того же: в первом используется серия операторов if, во втором - оператор switch:

if ($i == 0) { print "i equals 0"; } if ($i == 1) { print "i equals 
1"; } if ($i == 2) { print "i equals 2"; } switch ($i) { case 0: print "i equals 
0"; break; case 1: print "i equals 1"; break; case 2: print "i equals 2"; break; 
}

Важно понять, как выполняется оператор switch, чтобы исключить ошибки. Оператор switch выполняется построчно (фактически - оператор за оператором). В начале никакой код не выполняется. Только когда будет найден оператор case со значением, совпадающим со значением выражения switch, PHP начнёт выполнять операторы. PHP продолжает выполнение операторов до конца блока switch или до первого оператора break. Если вы не запишете операторы break в конце оператора case в списке, PHP будет выполнять операторы следующего case. Например:

switch ($i) { case 0: print "i equals 0"; case 1: print "i equals 
1"; case 2: print "i equals 2"; }

Здесь, если $i равно 0, PHP выполнит все операторы print! Если $i равно 1, PHP выполнит последние два оператора print, и только если $i равно 2, вы получите 'ожидаемое' поведение, и будет выведено только 'i equals 2'. Итак, важно не забывать записывать операторы break (хотя это может и не понадобиться при некоторых обстоятельствах).

В операторе switch условие вычисляется только один раз, а результат сравнивается с каждым оператором case. В операторе elseif условие вычисляется повторно. Если ваше условие сложнее, чем простое сравнение "и/или" в небольшом цикле, оператор switch может сработать быстрее.

Список операторов в case может также быть пустым, что просто передаёт управление в список операторов следующего case.

switch ($i) { case 0: case 1: case 2: print "i is less than 3 but not 
negative"; break; case 3: print "i is 3"; }

Особый случай - default case (case по умолчанию). Этот case совпадёт со всем, с чем не совпали все предыдущие case, и должен быть самым последним case. Например:

switch ($i) { case 0: print "i equals 0"; break; case 1: print 
"i equals 1"; break; case 2: print "i equals 2"; break; default: print "i is not 
equal to 0, 1 or 2"; }

Выражением case может быть любое выражение, которое вычисляется в простой тип, то есть целое число, число с плавающей точкой или строка. Массивы или объекты не могут использоваться здесь, если только они не разыменовываются в простой тип.

T

tan tanh tempnam textdomain time tmpfile touch trigger_error trim

Массивы

Массив в PHP это упорядоченная карта. Карта/map это тип, который отображает значения в ключи. Этот тип оптимизируется разными способами, поэтому вы можете использовать его как реальный массив или список (вектор), хэш-таблицу (которая является реализацией карты), словарь/dictionary, коллекцию/collection, стэк/stack, очередь/queue и, возможно, что-то ещё. Поскольку вы можете иметь другой PHP-массив в качестве значения, вы можете также довольно легко симулировать деревья/trees.

Объяснение этих структур выходит за рамки данного учебника, но вы можете найти как минимум по одному примеру для каждой этой структуры. За дополнительной информацией об этих структурах мы отсылаем вас к литературе по этой обширной теме.

Синтаксис

Специфицирование с помощью array()

Массив может быть создан конструкцией языка array(). Она принимает определённое количество разделённых запятыми пар key => value (ключ-значение).

key это либо integer, либо string. Если ключ это стандартное представление integer, он будет интерпретироваться как таковой (т.е. "8" будет интерпретироваться как 8, а "08" будет интерпретироваться как "08").

Значение может быть любым.

Если вы опускаете ключ, берётся максимальный целочисленный индекс, а новый key будет равен этому максимуму + 1. Поскольку целые числа могут быть отрицательными, это верно также и в отношении отрицательных индексов. Если, например наивысший индекс -6, это даст в результате для нового ключа -5. Если ещё нет ни одного целочисленного индекса, key будет 0 (нуль). Если вы специфицируете ключ, который уже имеет присвоенное значение, это значение будет перезаписано.

Использование true в качестве ключа будет вычисляться в integer 1 в качестве ключа. Использование false в качестве ключа будет вычисляться в integer 0 в качестве ключа. Использование NULL в качестве ключа будет вычисляться в пустую строку. Использование пустой строки в качестве ключа создаст (или перезапишет) ключ пустой строкой в качестве значения, это не то же самое, что использование пустых угловых скобок.

Вы не можете использовать массивы с объектами в качестве ключей. Если это сделать, появится предупреждение: Illegal offset type.

Создание/модифицирование с помощью синтаксиса квадратных (угловых) скобок

Вы также можете модифицировать существующий массив, явно установив значения.

Это делается путём присвоения значений массиву через специфицирование key в квадратных скобках. Вы можете также опустить key, добавив пустую пару угловых скобок ("[]") паре имя-значение.

Если массив $arr ещё не существует, он будет создан. Итак, это альтернативный способ специфицирования массива. Для изменения конкретного значения просто присвойте ему новое значение. Если вы хотите удалить пару key/value, вы должны её unset().

Используемые функции

Имеется достаточное количество функций для работы с массивами, см. раздел Функции массивов.

Примечание: функция unset() позволяет отменить установку ключа массива. Не забудьте, что при этом массив НЕ реиндексируется.

$a = array( 1 => 'one', 2 => 'two', 3 => 'three' ); 
unset( $a[2] ); /* даст массив, который определён как $a = array( 1=>'one', 
3=>'three'); а НЕ как $a = array( 1 => 'one', 2 => 'three'); */

Структура управления foreach существует специально для массивов. Она даёт возможность без усилий просматривать массив

модель окружающего нас мира Выполнение графических работ Матричное задание кодов Разработка модели атома