Атрибуты и
шаблоны символов
Таблица 3.7. Атрибуты
компонентов
|
Атрибут |
Назначение |
Примечание | ||
| COMPONENT | Имя упаковочной информации
компонента. Этот атрибут не нужен, если имя упаковочной информации совпадает с
именем компонента PART |
2, 5 | ||
| GATE |
Имя секции компонента А, В, С, D и т.д. Не указывается, если компонент состоит
из одной секции. При размещении символов на схеме всем им присваивается имя первой
секции А, добавляемой к позиционному обозначению, например U1A, U2A. Автоматическое
распределение секций по корпусам компонентов производится по команде Tools>Annotate.
Изменение имен секций выполняется вручную двойным щелчком по атрибуту REFDES или
по команде Edit>Attribute |
2, 4 | ||
| GATETYPE | Тип секции. Применяется,
когда компонент состоит из секций разных типов (неоднородный компонент). Например,
ИС 533ТР2 состоит из четырех триггеров, два из которых имеют дополнительный вход
установки. Секции каждого типа имеют отдельные символы с разными атрибутами GATETYPE,
чтобы правильно "назначить номера выводов различных секций |
2, 5 | ||
|
Атрибут |
Назначение |
Примечание | ||
| IРIN[<имя скрытого вывода>]
|
Имя цепи схемы, к которой подключается скрытый вывод |
5 | ||
| MODEL |
Имя модели компонента (должно согласовываться с именами моделей в директивах .MODEL
и .SUBCKT, размещаемых в библиотечных файлах .LIB). Обычно атрибут MODEL помечен
звездочкой в списке атрибутов, что означает невозможность его изменения на схеме.
Для изменения имени модели или создания ее копии применяется команда Edit>Model;
|
1, 3, 5 | ||
| PART |
Имя компонента, под которым он заносится\ в библиотеку символов |
1, 2, 5 | ||
| PKGREF |
Позиционное обозначение корпуса компонента. Если корпус состоит из четырех секций
А, В, С и D, то все эти секции имеют один и тот же атрибут PKGREF, например U1,
и разные атрибуты REFDES U1A ..... U1D. Атрибут REFDES образован слиянием атрибутов
PKGREF и GATE |
2, 4 | ||
| PKGTYPE |
Тир корпуса компонента, например DIP14, DIPS, SOIC. Если при упаковке компонента
указан только один тип корпуса, то атрибуту PKGTYPE это значение присваивается
автоматически. Редактирование его возможно по команде Edit>Attributes или при
выполнении команды Tools>Annotate |
2, 4 | ||
| REFDES |
Префикс позиционного обозначения, определяющий для программы PSpice тип компонента
(например, R — резистор, D — диод и т.п.) |
1, 2, 3, 4, 5 | ||
| SIMULA
TIONONLY |
Наличие этого атрибута означает, что данный символ используется только для моделирования,
включается в список соединений, но не размещается на печатной плате. К таким символам
относятся источники сигналов из библиотеки source. sib, типовые компоненты из
библиотеки breakout. sib и специальные символы из библиотеки special. sib; |
2, 5 | ||
| TEMPLATE | Шаблон для назначения
соответствий графических обозначений выводов компонентов с их реальным физическим
смыслом, что необходимо для правильного составления списка соединений схемы (например,
для транзистора необходимо указать, какие выводы на его графическом обозначении
соответствуют коллектору, базе и эмиттеру) и задания параметров компонента (имя
модели и др.); |
1, 3,5 | ||
| Примечания:
| ||||
Цифровые интегральные схемы
имеют специфические атрибуты (см. разд. 4.3):
Alias
— псевдоним (дополнительное имя) цепи, шины или компонента
Annotation — простановка позиционных
обозначений компонентов и распределение (упаковка) секций компонентов по корпусам
ANSI — American National Standards Institute — американский национальный институт
стандартов
Aperture — апертура — диафрагма фотоплоттера, с помощью которой производится засветка
фоточувствительного слоя (имеет различные размеры и форму)
Aperture list — текстовый
файл, содержащий размеры всех используемых встроенных апертур конкретного фотоплоттера
Определенный интеграл как
функция верхнего предела Производная определенного интеграла по верхнему пределу
в точке x равна значению подынтегральной
функции в точке x.
Ascend — переход на одну ступень вверх в иерархической структуре
ASCII
— American Standard Code for Information Interchange — наиболее распространенный
способ кодирования текстовой информации
Attribute — характеристика объекта
Attach — присоединение
| |